Jogo de Adivinhação Simples

⚡️ Exercício 6: Jogo de Adivinhação Simples


Instruções:

  1. Requisitos do Programa:

    • O programa deve solicitar que o usuário digite um número.

    • Se o número digitado for diferente de 4, o programa exibe a mensagem "Errou novamente" e pede um novo palpite.

    • O programa continua solicitando um novo número até que o usuário digite o número 4.

    • Quando o usuário acerta, o programa exibe "Ganhou" e termina a execução.

  2. Passos para Implementar:

    • Compile e execute o código em um ambiente de programação.

    • Observe o comportamento do programa quando o usuário acerta e erra o número.

Exemplo de Saída Esperada:


Diga um número
3
Errou novamente
Diga um número
7
Errou novamente
Diga um número
4
Parabéns! Ganhou.

Perguntas para Reflexão:

  • O que aconteceria se o número correto fosse alterado para outro valor? Como você poderia modificar o código para facilitar essa alteração?

  • Como você faria para limitar o número de tentativas que o usuário pode fazer antes de encerrar o programa?


Desafio Extra:

  1. Modifique o programa para gerar o número correto aleatoriamente, entre 1 e 10, em vez de fixar o valor como 4. Para isso, utilize a biblioteca <stdlib.h> e a função rand().


RE6

Atualizado